大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于linux内核协议栈学习的问题,于是小编就整理了3个相关介绍Linux内核协议栈学习的解答,让我们一起看看吧。
dpdk框架详解?
dpdk (数据平面转发工具),为 Intel 处理器架构下用户高效的数据包处理提供了库函数和驱动的支持,数据包的控制层和数据层分开,dpdk绕过linux内核协议栈将数据包的接受处理放到应用层。
DPDK拦截中断,不触发后续中断流程,并绕过协议栈,通过UIO技术将网卡收到的报文拷贝到应用层处理,报文不再经过内核协议栈,减少了中断。
linux下串口调试工具xgcom安装?
当然是串口。
串口硬件电路简单,基本不需要任何驱动以及软件,且可以根据需要提供硬件加载各个阶段的调试信息(如bootloader或Linux内核启动阶段的调试信息)。
而以太网接口首先硬件设计较为复杂,软件上也需要驱动和协议栈支持,往往需要等待系统启动进入正常工作状态后才可提供调试信息。
从灵活性上来讲,两者实际上差不太多,串口也只需要一根U***转串口线就可使用。另外因为电脑上有多个u***口,可以连接多个设备同时调试。
串口的速度劣势在调试场合时不明显,不如说以太网的速度用作调试完全是浪费。
据我所知,在嵌入式设备上,串口一直是最主流的调试接口。
Linux是如何记录进程***的?你能从C语言源代码层面分析下吗?
谢邀。
其实简单来说,进程无非就是处于运行期的程序及其相关***的总和。这里读者应该注意“相关***”一词,Linux 在内核中是如何记录进程的***的呢?
首先应该明白,Linux 内核大都是***用C语言编写的,因此要弄清楚内核如何记录进程***,只需要查看相关的C语言代码就可以了。事实上,Linux 内核是使用 task_struct 结构体描述进程的***的,它的C语言部分代码如下,请看:
task_struct 结构体很长,在我手中的 Linux 内核C语言源代码中,它占用了280行。当然了,这其中包含很多条件编译部分,在 32 位机器上,task_struct 大约要占用 1.7 KB 的内存空间,不过考虑到它可以管理完整的进程,1.7kB 其实并不算大了。
鉴于 task_struct 结构体过长,这里不可能将其成员一一介绍清楚。如果读者和我一样好奇,粗略的浏览 task_struct 结构体,应该能够发现一些比较令人熟悉的成员,例如:
通过C语言注释以及成员的变量名,能够看到 task_struct 结构体包含了文件系统,线程结构体,以及进程打开的文件等信息,这就与上一节文章的内容对应上了。其他成员在我之后的文章中会涉及到,这里暂不赘述。
在创建进程时,Linux 通过 slab 分配器分配 task_struct 结构,这样可以避免动态分配和释放带来的开销,提高内存的使用效率。
根据我手上的内核C语言源代码,Linux 中还有一个结构体 thread_info,它的其中一个成员 task 指针正好适合用于索引 task_struct 结构体,在X86_64平台上,thread_info 的相关C语言代码如下,请看:Linux 通常会在内核栈底或者栈顶保留 thread_info 结构,而内核栈通常大小都是可知的,因此每个进程都能方便的从自己的栈中找到 thread_info 结构,进而找到 task_struct 结构。
查找当前进程的 thread_info 结构,可以调用 current_thread_info() 函数,它的C语言代码如下,请看:
可见,current_thread_info() 函数其实就是通过进程栈计算的,因此它的实现与平台架构有关,上述C语言代码其实只是 arm 平台的实现方法,其他平台的实现方法,读者可自行查阅。
到此,[_a***_]就是小编对于linux内核协议栈学习的问题就介绍到这了,希望介绍关于linux内核协议栈学习的3点解答对大家有用。