大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java动态脚本语言的问题,于是小编就整理了4个相关介绍Java动态脚本语言的解答,让我们一起看看吧。
脚本编写用什么语言最多~~~?
linux主流语言:C 一般,一些商业软件或特别的跟系统相关不大的,可以考虑用C++; 在动态网页上还可以用perl、python、j***a之类的; 一般系统管理员和普通用户,用的最多的恐怕就是bash了,shell可以完成一系列动作和自动化管理。当然,这里也可以用perl或python之类的脚本语言 由此看来,在linux里编程:
1. 接近系统的软件开发必然是C;
3. 动态网页方面可以用perl或python脚本语言或j***a;
4. 日常管理上,当然是bash!
5. 做GUI界面开发的话,很多人用GTK,也有很多人用Qt; 因此,说C是linux编程的主流一点都不过分。这也是linux这个开源环境和本身机制所导致的,就连linus都力挺C,而驳斥C++。虽然没必要拒绝C++,但是,不可否认,C更适合linux~
groovy是个什么语言?它的前途怎么样?
能在 J***a 虚拟机执行的脚本语言,在众多脚本语言中应用面不算广,选择Groovy的原因一般对J***a比较熟,而又需要使用一些动态的脚本的功能。你可以把它作为是对J***a语言的无缝扩展。关于前景,Groovy只是J***a的补充,在Web方面主要要看Grails的应用,有一些优势,但始终不是主流的开发框架。
nxj什么意思?
是指在多种不同的编程语言中,使用HTML作为主要结构,J***a作为主要脚本语言,CSS作为样式表语言,并使用J***a applet或插件提供动态交互性和图形用户界面的技术。NxJ技术由NetBeans和Sun Microsystems合作开发,是一种开放源代码的开发框架。
用j***a写,游戏脚本,需要学习哪方面?
这需要根据自己游戏的类型和要求加以选择。比如C++,J***a ,Erlang,go等等
J***a目前作为游戏服务器开发语言已经很是普遍。但是大多数是作为页游或手游的服务器,而端游戏一般选择C++,因为端游对服务器的性能要求相对比较高一些。两种语言各有利弊。
J***a的技术系统
需要学习的技术:
(1)J***a基础知识
(2)J***aNIO编程
(4)一种缓存框架:Redis;memcache熟悉使用一个。
(6)springmvc主要用于***协议的服务器
到此,以上就是小编对于j***a动态脚本语言的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a动态脚本语言的4点解答对大家有用。