大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于socket自动编程教程的问题,于是小编就整理了3个相关介绍socket自动编程教程的解答,让我们一起看看吧。
socket通信中如何实现自动输入数据和手动输入数据?
在socket通信中,可以通过编写程序实现自动输入数据,也可以在程序运行过程中手动输入数据。
自动输入数据可以通过读取文件、数据库等方式获取数据,并将其发送给对方;手动输入数据则需要等待用户在程序运行时输入数据,并将其发送给对方。具体实现方式取决于编写程序的需求和目的,需要根据实际情况进行选择。
Linux下利用socket编程实现文件传输?
1 实现最简单的udp socket 模型,实现发送一个字符串。
2 实现一个简单的打开文件,读取文件的例子,如用fgets(),类似的函数有很多,然后再把读取的文件内容忘另一个文件里写(相关函数fopen(),write(),read())。
3 把上面两个函数结合到一起,在客户端实现打开要传送的文件,按一定的大小读取,读取后调用sendto()发送到服务器端。在服务器端创建一个文件,然后调用recvfrom()接受客户端发送过来的数据,向来是创建的那个文件中写。 下面是改好的udp发送文件的例子。服务器端程序的编译gcc -o file_server file_server客户端程序的编译gcc -o file_client file_client.c服务器程序和客户端程应当分别运行在2台计算机上.服务器端程序的运行,在一个计算机的终端执行./file_server客户端程序的运行,在另一个计算机的终端中执行./file_client 运行服务器程序的计算机的IP地址根据提示输入要传输的服务器上的文件,该文件在服务器的运行目录上在实际编程和测试中,可以用2个终端代替2个计算机,这样就可以在一台计算机上测试网络程序,服务器端程序的运行,在一个终端执行./file_server客户端程序的运行,在另一个终端中执行./file_client 127.0.0.1说明: 任何计算机都可以通过127.0.0.1访问自己. 也可以用计算机的实际IP地址代替127.0.0.1//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// file_server.c 文件传输顺序服务器示例////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////本文件是服务器的代码#include
socket编程和web的区别?
socket是TCP/IP进程间通讯的底层实现(当然,socket只是ipc中的一种,此外还有消息队列、信号灯、共享内存等很多手段)。
***(s)是在socket之上封装的一种上层通讯协议,其特点是:
1. 服务端监听通讯,被动提供服务;客户端主动向服务端发起连接请求,建立起通讯。
2. 每一次交互都是:客户端主动发起请求(request),服务端被动应答(response)。
3. 服务端不能主动向客户端推送数据。
4. 通信的数据是基于文本格式的。二进制数据(比如图片等)要利用base64等手段转换为文本后才能传输。
websocket也是在socket之上封装的一种上层通讯协议,其特点是:
1. websocket通讯的建立阶段是依赖于***协议的。最初的握手阶段是***协议,握手完成后就切换到websocket协议,并完全与***协议脱离了。
2. 建立通讯时,也是由客户端主动发起连接请求,服务端被动监听。
3. 通讯一旦建立连接后,通讯就是“全双工”模式了。也就是说服务端和客户端都能在任何时间自由得发送数据,非常适合服务端要主动推送实时数据的业务场景。
到此,以上就是小编对于socket自动编程教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于socket自动编程教程的3点解答对大家有用。